Gry ekonomiczne nie są moim jakimś ulubionym gatunkiem gier, lecz na początku poprzedniej dekady miałem okazję zagrać w jedną, która wypełniła mój cały czas spędzony przy komputerze. Tą grą jest Traffic Giant Gold, czyli produkcja o tworzeniu własnego przedsiębiorstwa komunikacji miejskiej. Stworzona została przez JoWooD Enternainment.
Traffic Giant posiada kilka trybów rozgrywki. Można oddać się trybowi zawierającego specjalne misje do wykonania, które stanowią swego rodzaju samouczek mający nas nauczyć różnych mechanizmów, takich jak tworzenie nowych linii komunikacyjnych, tworzenie przystanków, kupowanie i konserwacja pojazdów, ustalanie cen biletów i zniżek, poziom zadowolenia naszych kierowców i sumienność wykonywania przez nich pracy oraz promocja naszego przedsiębiorstwa. Każdy z tych elementów jest ważny by sprawnie zarządzać naszą firmą i móc ją rozwijać w kolejnych latach jej działalności.
W trybie gry nieskończonej możemy stać się burmistrzem jednego z kilkudziesięciu miast, bądź też rywalizować z trzema innymi przedsiębiorcami w jednym mieście. Dla urozmaicenia twórcy postanowili dodać odkrywanie nowych środków komunikacji miejskiej wraz z upływem czasu. Na początku mamy dostęp do starych modeli autobusów i jednego modelu tramwaju. W kolejnych latach odkrywamy coraz nowsze ich odpowiedniki, a także inne środki transportu takie jak: kolejka podmiejska, kolej podwieszana, czy też kolej na poduszce magnetycznej. O ile autobusy są obsługiwane poprzez zwykłe przystanki, o tyle każdy następny rodzaj komunikacji wymaga wybudowania specjalnych stacji (nie licząc tramwajów które obsługiwane są przez zwykłe przystanki) i torowiska. W zależności od zurbanizowania miasta trzeba również do kosztu budowy doliczyć koszt wyburzania budynków, gdy chcemy na terenie zabudowanym zbudować torowisko. Minusem gry jest brak możliwości tworzenia linii autobusowych z punktu A do punktu B, zawsze jesteśmy zmuszeni do tworzenia okrężnych tras.
Warto zwrócić jeszcze uwagę na jakość wykonania map i ich różnorodność. Do konstrukcji poszczególnych map użyto kilkaset różnych budynków, dzięki czemu nie mamy odczucia wtórności poszczególnych miast. Każde miasto jest specyficzne, każde ma różny stopień zurbanizowania, a ich mieszkańcy mają różne miejsca do których codziennie zmierzają i naszą rolą jest ich usatysfakcjonować. Graficznie gra, jak na tamte czasy gra prezentuje się dobrze, dźwiękowo można rozróżnić poszczególne scenerie, w miejscach gdzie jest więcej zieleni można usłyszeć śpiew ptaków, natomiast w mocno zurbanizowanych - odgłosy zakorkowanych ulic.
Gra JoWooD potrafi wciągnąć na kilkadziesiąt godzin. Oczywiście nie jest to gra dla wszystkich, dobrze będą się bawić ludzie, którzy zawsze chcieli spróbować własnych sił w prowadzeniu przedsiębiorstwa komunikacji miejskiej, a także fani gier ekonomicznych. Wytyczanie nowych linii autobusowych, stawianie w odpowiednich miejscach przystanków i dbanie o płynności finansową oraz rozwój przedsiębiorstwa potrafią pochłonąć człowieka w całości.



